发行日期: 2026 年 10 月 9 日
游戏引见
万众瞩目的偶像“勇者酱”的回合制肉鸽游戏正式退场!深化地下城,变强并攫取成功?还是品味惨痛的败北?本作有暗示性的台词与情境,但没有成人向内容,出售时也没有成人向DLC或补丁的方案。参加愿望单,为她加油吧!欢送实况与直播!
购置前请留意:本作没有成人向内容。10月9日出售时也没有推出成人向DLC或补丁的方案。游戏里有带暗示的台词和擦边的情境,但本体是一款难度偏高的传统 Roguelike。假如成人向内容对您来说是必需的,建议不要如今购置,先参加愿望单等候。
操控万众瞩目的偶像魔法少女——“勇者酱”(CV:藤村莉央),在每次进入都会改动形状的“淫狱迷宫”中展开大冒险吧!
勇者酱配有日语语音!
本作是一款正统的回合制肉鸽(Roguelike)游戏,玩法相似于《不可思议的迷宫》系列。在游戏中,拥有超流利全Live2D动画效果的勇者酱将大显神通。
击败埋伏在随机生成地下城中的怪物,搜集散落在各处的道具,绞尽脑汁应战从迷宫中锋芒毕露吧。
激烈欢送游戏直播、实况与视频投稿!
※剪影形式可选择勇者酱的Live2D显示方式,分为「普通/剪影/半透明剪影」三种。摇摆强度可以10级调整。
※开启隐字形式后,剧情场景中的敏感词会被隐去,对应的语音也会静音。
※详细信息画面形式可将持有物品与配备一览、角色形态、玩耍工夫与经过回合数常驻显示在画面上。观众能随时掌握你的手牌与以后形势,更容易在弹幕中给出建议、炒热氛围。
【游戏体量】
地下城共5座 教程地下城,12层、20层、40层地下城,以及通关后解锁的99层地下城。
深度应战内容 99层的“怪物之塔”、全100关的“谜题传送门”,以及收费DLC“Kanikama教师 Boss战”。
估计玩耍时长 能否有《不可思议的迷宫》系列这类肉鸽的玩耍经历,会让时长发生很大差别。
初次接触的玩家:通关约20小时
有肉鸽经历的玩家:通关约5~10小时
通关后的99层地下城:再追加约10~20小时
怪物之塔、谜题、打造最强配备等深度内容:还能玩上更久
没有据点养成要素 本作没有其他肉鸽中罕见的、回到据点培育强化的生长要素。我们把资源全部投入到了地下城中的玩耍体验——Live2D的心爱表现与语音带来的临场感。
虽然是やぶから堂的游戏,但截至2026/10/09,本作是作为面向普通群众的游戏出售的。没有直接的S表现,可以作为一款硬派肉鸽来享用。请不要对色色的局部抱有过高等待!不色哦!真的!请不要由于「没有直接的性描写」就在评测中点。大家的支持越多,我们就越能做出不孤负等待的精彩更新。希望各位能以抢先体验的心境守望我们。
【本作首创的特征零碎】
Live2D角色实时静态反应 游戏画面侧边常驻高品质的Live2D勇者酱。无论是遭到损伤时,还是释放强力必杀技时,她都会随同与战况完全同步的特效及全语音给出丰厚反应,为您的地下城探索之旅增添别样颜色。
全新体验的背包管理!“捆绑”零碎 与传统的肉鸽游戏不同,本作中没有“商店”和“壶”。取而代之的是共同的【捆绑】零碎,除配备外的道具皆可自在分解!您可以将相反效果的魔法书捆绑在一同以累加运用次数,或组合多种效果来紧缩背包空间,以此打造出专属于您的最强生活战略。
配备附魔 在地下城中捡到的武器(宝石)和防具(缎带)都随机附带着各种附魔效果。您可以运用迷宫Z现的老炉来分解或强化配备的附魔。
每件配备可附魔的最大数量是随机决议的
除局部特定附魔外,叠加多个同种附魔可以提升其效果
带有少量附魔的配备即便在地下城中不慎丧失,也拥有可以重新找回的强力后勤支持系统
与“未鉴定道具”触目惊心的心思博弈 随着向地下城深处推进,你将取得越来越多隐藏着真实称号的“未鉴定道具”。是自觉直接运用来确认效果,还是寻觅鉴定道具?有些道具还带有负面效果的圈套,千万不可漫不经心。依据勇者酱的形态,甚至能够会发作遗忘本已记住的道具称号的不测?!
情怀满满!致敬90年代的复古调频FM音源BGM 游戏收录了少量高品质的原创8bit音轨,采用令人思念的FM音源,完满重现PC-88游戏黄金时代的作风。这套极具质感的原声带将直击老电脑游戏玩家与独立游戏粉丝的灵魂,令你的冒险紧张感倍增。
内容超空虚!附赠独立“谜题传送门” 作为冒险途中的调剂(或是脑力锤炼),游戏内还收录了包括多达100道关卡的解谜小游戏!经过解开这些需求避开各种机关与圈套的谜题,你将自然而然地掌握对本篇地下城攻略极有协助的“智慧”与“预判才能”。后半局部的硬核难关,甚至连开发者在通关一次后都遗忘了详细的解法?!
随时随地纵情触摸 在游戏进程中,您可以随时经过鼠标拖拽实时触摸Live2D勇者酱!拖拽头部、面颊、身体等不同部位,她都会做出各种共同的静态反应。欢送在冒险的间隙中与她密切互动,缓解紧张的探究压力。
【面向资深肉鸽玩家的“减法美学”】
本作在除最终阶段以外的一切关卡中,特意移除了“饥饿度(饱腹度)”的概念,以避免初学者的资源管理变得过于繁琐。游戏保存了传统肉鸽“即便发现下楼楼梯也不立即前往,而是彻底探究以后层以积聚资源”的经典战略兴趣,同时能让玩家全身心地沉溺在“捆绑”零碎带来的全新背包管理快感中。不过在最终地下城中,饥饿度将会重新回归,您可以纵情享用为防止饿死而一丝不苟的极限生活体验。
※宣传片(PV)的局部音频运用了 VOICEVOX: ずんだもん。
更新日记
发布于2026年10月13日周二
v1.1.5 更新:新增相册功用
《魔法少女勇者酱与淫狱迷宫》已更新至v1.1.5!
本次新增了可以重新观看已看过的事情场景的“相册功用”。同时还修复了若干成绩,并提升了运转稳定性。
新功用
相册功用
新增了可以重新观看已观看过的事情场景的功用。
请在图鉴中选择“事情场景”。
成绩修复
修复了运用捆绑卷轴・随机捆绑卷轴时,可以选中脚下无法捆绑的道具的成绩。
修复了交流持有物与脚下道具时,若拾取的道具与持有物中的同类道具兼并,会呈现错误或数量不分歧的成绩。
修复了角色停下后,行走举措有时仍会残留的成绩。
修复了被击倒后复生时,语音尚未完毕复生上演就开端的成绩。
修复了与Steam云同步时,旧存档有时会优先于新存档的成绩。
稳定性改善
启动时会显示载入画面与进度条。标题画面改为分阶段载入,增加了启动进程中长时间卡住的状况。
修复了从标题画面切换到其他画面时,标题图片的淡出处置有时会发作错误的成绩。
重新调整了设置文件的保管处置,即便同时保管或文件被其他顺序占用,也会维护现有设置。
找不到启动所需的游戏数据时,会提示重新安装等恢复办法。
其他
依据朋友的攻击能力,调整了被击倒后遭到追击时AP・MP眩晕损伤的分配。
今后也请多多支持勇者酱〜



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