作品概要
这款游戏是一款角色扮演游戏,包括 N 和 BSS 主题,以男性配角的视角展开叙说。
我们方案制造超越 70 个 H 事情(假如算上偷窥视角,则超越 100 个),一切惯例 H 事情都将采用 全 CG 动画和全程语音 。游戏采用工夫管理系统,即便保守估量,游戏时长也至多为 5 小时。
故事内容
故事发作在古代日本的某个中央城市。主人公浅野由纪是一个伟大无奇的高中男生。但是,或许是因为他的仁慈,又或许仅仅是运气好,升入高二后,他发现自己被一群在学校里备受瞩目的美丽女生包围,过着一段宛如H恋爱悲剧般的青春……
但是,那些盯上她们的人并非故事中有害的背景人物,而是真正的“入侵者”。假如他持续坚持伟大无知,女孩们最终会分开他。此外,她们在故事中会相互影响。选择其中一位并走上纯爱之路会影响他与其他女孩的关系,假如其中一位率先D,这种变化也会蔓延到其他女孩身上。
战争的街道,以及曲解的开端
故事以一座安静的中等规模城市为背景展开。
本作的主人公是浅野优希。
(※在将来的更新中,我们将依据大家的反应,添加“姓氏”和“名字”可以辨别设置的自定义功用。)
从新学期开始,他升入了高中二年级。在外貌和才能方面,他并没有什么突出的特点。如果说他有什么值得自豪的中央的话,那就是大家都以为他“仁慈”的性情,以及他似乎总能与美少女们有缘的“侥幸”。
不过,万幸的是,与他那些在别的恋爱悲剧作品中罕见的“愚钝配角”不同,他很清楚本人目前的优越处境,并且似乎很享用这种形态。
恋爱悲剧里呈现的考验,不免也太理想了吧。
主人公虽然处于令所有人羡慕的地步……但这个世界的规律可不像那些轻松愉快的H类轻小说里那么简单明了。
在大约 100 天的游戏时期里,配角会不时面临来自别人的各种“考验”。这些考验能够要求配角具有刚强的体魄和意志力,表现为【坚韧】;或许需求配角拥有出色的思维能力和学习才能,表现为【智慧】;又或许需求配角具有吸引别人好感的才能,表现为【魅力】。
请应用闲暇工夫来提升本人的实力,努力成为真正的配角/英雄吧。否则……那些拥有相对力气的“竞争对手”们,会毫不留情地夺走你珍爱的一切。
关于H元素
这部作品以“N”元素为中心。H 场景次要发作在女主角与情夫之间:从X开端,逐步开展为各种伺候行为,最终演变成让女主角成为其他男人的性玩具的情节!
每个女主角的D方式都大相径庭,但无一例外,她们最终都会沉溺于吃苦以及那个男人自身,身心完全沦为他的所有物。对优希的态度也发作了令人绝望的变化。
平常冷漠又高傲的学生会长,如今却沦为了那个成绩转校生的“宠物”。看待已经的学弟学妹时,她表现得极端冷漠,甚至充溢轻蔑。
那个天生拥有饱满胸部的两小无猜,被在兼职单位遇到的大学学长彻底“开发”成了“成熟的女人”。关于本来不断黏着本人不放的两小无猜,学长开端坚持间隔了。
那个心机深重的御宅族学妹,极度依赖着那些情愿付钱与她交往的恶心大叔们。她不再把已经“特别”的学长当作值得尊重的人,而是把他和那些令人作呕的御宅族一样,视为“只会取钱、毫无价值的家伙”。
那些已经被本人视为“属于本人的女人”,却随便地沦为了其他男人的玩物——这种令人难以承受的宏大反差,正是这部作品的核心理念。
除了与情人的密切场景之外,这部作品还着重描画了那些价值观和道德观发作歪曲的男子如何引诱配角,进而经过“施虐性虐待”来迫使配角与她们发作关系。这些行为终究是出于对配角的歪曲Y,还是为了把“现任恋人”献给更弱小的男人而设下的圈套呢?这些女人应用从其他男人那里学来的技巧,试图与优希发作肉体关系。这些情节中还包括了少量的“被戴绿帽”的情节:假如配角屈服于引诱,把“现任恋人”也交给那些女人,那么事情就会开展成愈加绝望的“双重被戴绿帽”的场面。
那些错失了选择时机的少女们,会被别的男人所吸引。最终,连本应属于你的恋人也被夺走。两人一同沦为那个男人的所有物——请玩家们好好领会这种绝望感吧。
女主角们
西之园 凉音
她是秀英学园的学生会长,典型的“高岭之花”。纯真、耿直、美丽。她身体高挑、容貌出众、成果优良,分发着令人为之倾倒的弱小气场。在去年的学生会长选举中,优希抚慰了因压力而简直解体的她。从那时起,优希便在她心中留下了不可磨灭的印象。就职会长后,出于私心,她把优希布置到了学生会的杂务岗位上。
如今,她独自一人着手处置由成绩先生阿久津所引发的种种费事。她掌握了阿久津经过偷拍S视频来牟利、并要挟女先生的证据。她决计直接与阿久津对峙,迫使他入学——但是,阿久津提供的新视频中显示,还有几名女先生在他的教唆下,充任了“真正的主犯”。
井上 果穗
看上去是个很普通、自然派的女孩。但实际上,她在班上可是“最心爱的女孩”第二名,而在全校范围内,则是“最吸引人的美女”第一名。为了增加胸部的脂肪,她参加了田径队。不过,由于田径队的制服过于暴露,反而让全校的男生们不得不糜费更多的纸巾来擦眼泪。她是优希的两小无猜,自从父母被派往海内后,她就常常去优希家帮助照顾他。
虽然认识到本人对优希怀有恋意,但由于两人是“从小一同长大的两小无猜”,再加上优希多年来不断表现得过于愚钝,果穗担忧本人“能够并没有被当作女人来对待”。其他女生的呈现让果穗愈加焦虑。面对这样的果穗,她在打工时遇到的那位风度翩翩的大学生学长自动提出要协助她,希望“能激起果穗作为女人的魅力”……
星野 姫华
在高校里崭露头角后,这位御宅族少女立即成为了众人注目的焦点。她那像偶像般心爱的童颜,再加上令人惊叹的完满身体,吸引了有数男性的喜爱。不过,由于她过于刻意地讨好男性,如今曾经被女性集团完全孤立了。中学时代,她参与了本人心仪的秀英学园的文化节,在那里遇到了异样喜欢《ブルデス》这款游戏的优希。于是,她们成为了拥有共同爱好的御宅族冤家。
出于虚荣心和与同窗竞争的心思,她开端从事“爸爸活”。她计划“从这些男人那里骗点钱后立即罢手”。于是,她在匿名论坛上上传了 cosplay 照片来诱惑男人。上钩的人是沼田,一个年岁很大却依然独身的男人。但是,当沼田被骗取了数十万日元后得知真相时,等候姬华的,却是这个被Y冲昏头脑的男人的无情报复——。
关于好感度零碎
游戏开端时,3 位女主角的好感度都设置为“50”。也就是说,从一开端,她们就曾经对你抱有相当高的好感了。
之后,在游戏停止进程中,经过选择与女主角一同停止的各种活动,就可以提升彼此的好感度。不过,好感度的提升会遭到以下要素的影响。
工夫:
在剧情开展到特定阶段之前,好感度是有限制的。随着游戏内日期的推进,这个下限也会逐步提高。
特殊事情的发作:
当故事开展到特定阶段后,只需满足一定的条件,就会触发特殊事情。经过这些事情,好感度的下限将会提升。
D度:
该作另一个重要的零碎是用来表现女主角D水平的目标——也就是她对其他男性的好感度。好感度的下限一直为【100-D度】。
例如,当D度为“10”时,好感度的下限就会变为“90”。因而,要想取得较高的好感度,就必需控制好D度。可以经过防止某些事情的发作,或许在神社停止驱邪典礼来降低D度。
随着好感度的提升,女主角们的日常对话和故事中的台词也会发生变化。5 月中旬之后,一切的台词都有两种以上的不同版本。随着游戏的推进,好感度和D度的变化范围越来越大,台词的分支也会越来越多。
此外,行为形式也会发生变化,会有新的行为被允许呈现。
当好感度到达特定数值时,与女主角的关系就会从“冤家”开展为“恋人”,然后再进一步开展为“……”。这种与女主角的关系变化,会影响到剧情的开展方向和结局。
关于剧情的分支和结局
目前,本作共预备了 13 种不同的结局。具体来说,有 3 个真实结局、3 个好结局、3 个普通结局,以及 4 个坏结局。
决议结局的分支点有三个:“能否与某位女主角成为恋人”、“成为恋人后,与其他女主角的关系如何开展”,以及“恋人道路上的最终分支”。最终,故事会走向各种不同的结局:幸福结局、N 情节、被戴绿帽的情节,或是被多个角色同时戴绿帽的情节等等。
(在发布 DLsite 的预告页面时,相对必需制造出既易于检查又美观的途径导航图才行……!)
关于纯爱 H 事情的追加内容
在评论区里,许多玩家希望能在纯爱道路中参加配角与女主角之间的 H 场景。不过很遗憾,以目前的制造情况来看,我们必需将无限的绘图资源优先用于本作的主线内容——也就是 N 相关的内容。假如添加纯爱 H 场景,就不得不相应增加 N 道路中的 CG 和剧情内容了。
就我团体而言,比起将资源分散到多个元素上,更重要的是要牢牢掌握游戏的全体概念。因而,我们决议重点开发与 H 相关的内容。今后,我们也能够会对支持者停止问卷调查。假如大多数人都希望有“纯爱 H”相关的内容,那么我们会思索在纯爱相关的内容上投入一定的资源。
更新日记
2026/09/18 19:00
【硝子の庭 开发日志 (15)】关于游戏的内容局部
各位,大家好。每次都会为标题的选择而苦恼的 Inugoya 在这里向大家问好。
首先,多亏了大家的支持,上周我们的关注者数量打破 5000 人!真是转眼间就完成了……不断以来的支持,谢谢你们!
接下来,有一个不好的音讯要告诉您……预告页面再次被推延了……!
在上一篇文章中,我满怀信心地写道,与设计师之间的协作正在顺利进行中。但实际上,从上周五开端,我就再也没有收到他的任何音讯了……在周末时期,我不断很担忧,于是屡次尝试联络他,但最终还是没有失掉任何回复……最终,从本周三开端,我决议把这项义务交给另一位设计师来处置了!
目前,与新的设计师的协作也停顿得很顺利。不过,要等到初稿完成还需求大约一周的工夫。因而,DLsite 上的预告页面能够要等到下周才干发布……
其实,本来方案在这篇文章中为预告页的发布做一些宣传……不过,本周我可以展现的内容仅限于进度报告而已……不过,大家不用担忧。虽然预告页的发布有些延迟,但游戏的主线版本估计会在 10 月内如期出售!
进度报告
经过屡次修正和完善后,这部作品的 H 事情总数到达了 78 个!
这些内容并不包括视点差别处置、S 的投稿活动等功用;每一项都是独立存在的 H 活动。特地提一下,目前地下的最终体验版 v0.97 中包括了 9 个 H 活动,而面向支持者的预发布版 v1.02 中则包括了 15 个 H 活动。假如将一切内容加起来,整个游戏的完好容量大约相当于各个产品版本的 1/6 到 1/5 左右吧。
目前的进度是……“57/78”!
以目前的进度来看,我置信在 9 月内就能完成一切义务!虽然后半局部的义务零碎还没有开端开发……不过,一定能处理这个成绩的!
所以,明天就是这样的内容了。希望下周这个时分可以引见到预告页面……那么,下周见吧!
2026/09/11 19:00
【硝子之庭 开发日志 (14)】体验版 v1.02 更新版已发布
各位,大家好!最近,我不断在忙于预备发布预告页面,真是忙得不亦乐乎啊,Inugoya 在这里向大家问好。
本周,我们大幅修正了游戏后半局部的剧情设计。终于可以把三个女主角各自的主线义务内容完善到令人满意的水平,并且完成了引入局部的编写任务。目前的全体进度来看,剧情局部估计在游戏内工夫上会继续到 9 月初,而 H 场景则会在 8 月下旬之前完成。
进入第二学期后,游戏玩法会发作明显的变化。依据玩家选择的道路,女主角的主义务会随之开端。与之前“阻止能够发作的事情”这种被动式的推进方式不同,如今配角需求本人探究并处理各种成绩。义务完成的状况,将成为决议游戏结局的重要要素之一。
本周,我们又推进了一项任务——预告页的设计。为了能尽快发布预告页,我亲身开端设计这个页面……不过,由于本人的设计才能真实无限,最终决议请专业的设计师来设计。目前,我正在与一位十分出色的设计师讨论相关细节。假如一切顺利,估计在 9 月 20 日左右就能发布预告页了!
此外,游戏内的一些小功用也已完成开发。例如,大家十分希望参加的一个功用就是:在“疾速游览”界面中可以更明晰地显示女主角的地位。
剩下的任务次要是一些细节上的调整和处置。本周能展现的停顿大约就到这里了。当预告页面正式发布时,我们会再次向大家发布详细的信息,请大家等待吧!
我们特别为那些给予我们比“漫研部方案”更大力支持的人,提早地下了最新体验版 v1.02!在这个版本中,游戏内的工夫线截至 7 月 6 日,同时新增了 3 个 H 场景。
2026/09/04 19:00
【硝子之庭 开发日志 (13)】冬季海滩之旅
大家好!这里是 Inugoya。
往年,从 9 月份开端,秋雨火线就陆续呈现,觉得夏天似乎一转眼间就过来了。不过,过不了多久,暑热又会重新回来……请大家留意温差变化,防止受凉或过热的状况发作。
虽然比原方案推延了大约一周……不过,本周我们将引见上周曾经完成的、游戏内定于 8 月底举行的“夏日海滩游览”活动!
只需进入任何一个女主角的道路,她就会约请你一同前往海滨度假村渡过两天的假期。(也就是说……意思是……?)
关于陆地活动的具体安排方面……
假如过度融入游戏元素的话,整个活动构造就会变得和夏日祭典相似了……说实话,在海边,难道就没有其他可以做的事情吗?(比方沙滩排球或许冲浪?不过那样做的话,真实是太难了啊……!)
因而,这次的海域活动次要聚焦于“探究”和“H”这两个方面。
那些有晒伤痕迹的辣妹姐姐们,居然反过来回绝了我……
看起来有些熟习的面孔……?
当然,最有目共睹的情节就是女主角与那些针对各个女主角的男角色的互动场景了……
例如,在更衣区里……
(喂,那个变态又来了……)
在经典的岩石背景之下……
(我们还贴心地预备了几张沙滩椅哦)
在树荫下……
(再往前走几步就行了……!)
依据上次问卷调查的后果,我们方案为这三项活动都预备专门的视角渲染差分版本!请大家等待吧!
纯爱局部以及后续游戏的开展情节について……
在海上游览的那个夜晚,被选中的女主角和配角之间将会发作一段纯真的爱情事情。详细的事情开展状况会取决于配角的形态。(有些女主角喜欢被强一些的看待……而有些女主角则更喜欢被温顺看待……等等……)
随着海之旅的完毕,我们行将进入新学期。游戏剧情也将进入后半段,女主角们的新剧情将会被提醒出来。游戏的推进方式也会与前半部分有很大不同,不过更多详细信息我们将在日后发布。
关于最新的体验版,请参见以下内容。
下周,漫研部方案以更优厚的方案为条件,发布体验版停止更新!在最新的体验版中,与之前的版本(V1.01)相比,添加了大约两周的内容,同时收录了三个新的 H 场景。
出售工夫就是下个月了啊……虽然海边的游览场景没能依照方案完成,但我会尽力确保能赶上春季校祭活动的布置!那么,各位,下周见吧!



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